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20180529

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@i-saint i-saint released this 29 May 08:48
dd174b3

Unity

  • Unity 5.6 系と 5.5 系でも動作するように改良
  • ルートとなるオブジェクトを指定できるように改良
    • MeshSyncServer の Root Object パラメータに指定
  • bug fixes:
    • 回転アニメーションの補間が稀におかしくなるのを修正
    • Mesh を同期する毎にメモリ使用量が際限なく上がっていくのを修正

Maya

  • Maya 2016 と 2015 用のプラグインを追加
  • Blendshape のウェイトのアニメーションをサポート (#12 )
  • インスタンシングをサポート (#13 )
    • ただし、現在スキニングされたメッシュのインスタンスは正常に同期できません

Blender

  • Blendshape のウェイトのアニメーションをサポート (#12 )
  • bug fixes:
    • UV が壊れる問題を修正 (#10)
    • Camera / Light / Mesh 以外を親に持つオブジェクトが正しく同期できなかったのを修正 (#11)

Metasequoia

  • "Import Unity Scene" が機能しなくなっていたのを修正