Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[VI] Add Star_Priority and Modding #12767

Open
wants to merge 7 commits into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
20 changes: 20 additions & 0 deletions wiki/Modding/Star_priority/vi.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,20 @@
---
stub: true
---

<!-- term definition is unused now that forum-based modding is gone -->

# Sao ưu tiên

Sao ưu tiên có hai nghĩa:

1. Một phương pháp giúp các Beatmap Nominators tìm được các beatmap xứng đáng để nổi bọt (bubbling) và sau đó được xếp hạng.
- Sao ưu tiên của một beatmap được xác định bởi số lượng bài đăng mod đã nhận được kudosu trong [chủ đề beatmap](/wiki/Modding/Forum_modding), tổng số sao kudosu mà bộ beatmap đã nhận được.
- Một sao kudosu có thể được bất kỳ người dùng nào trao cho bất kỳ beatmap nào, mặc dù việc bắn một sao kudosu sẽ tốn một kudosu.
- Tỷ lệ chuyển đổi trước đây là ba kudosu để đổi lấy một sao kudosu, làm tăng Sao ưu tiên lên hai.
- Sao ưu tiên càng cao, chủ đề beatmap càng xuất hiện ở vị trí cao hơn trong tiểu mục Works in Progress (Đang trong quá trình làm) hoặc Pending (Đang chờ).
- Cần ít nhất 12 sao ưu tiên để một beatmap được [nổi bọt](/wiki/Modding/Bubble) hoặc xếp hạng.
2. Một phương pháp để xác định xem một Yêu cầu Tính năng (Feature Request) có được cộng đồng mong muốn hay không.
- Sao ưu tiên càng cao, yêu cầu càng nhanh được chú ý.
- Người dùng có trạng thái osu!supporter đang hoạt động có thể tăng mức ưu tiên lên hai sao (![Star](img/star.png)) cho mỗi lượt bình chọn, trong khi lượt bình chọn của người dùng thường chỉ có giá trị một sao. Người dùng có thể bắn nhiều sao tùy thuộc vào số lượt bình chọn họ còn lại.
- *Lưu ý: Diễn đàn Yêu cầu Tính năng hiện đã lỗi thời và phần lớn đã được thay thế bằng [Thảo luận trên GitHub](https://github.com/ppy/osu/discussions).*
42 changes: 42 additions & 0 deletions wiki/Modding/vi.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,42 @@
# Modding

*Đối với các mục đích sử dụng khác, xem [Mod (định hướng)](/wiki/Disambiguation/Mod).*

**Modding** là hành động cung cấp phản hồi về [beatmap](/wiki/Beatmap) của người dùng khác. Người thực hiện modding được gọi là *modder*, và các bài đăng của họ trong phần thảo luận của beatmap được gọi là *mod*.

Mod chủ yếu được sử dụng để cải thiện các beatmap hướng tới [Trạng thái xếp hạng](/wiki/Beatmap/Category#ranked). Vì đây là một quá trình chi tiết và mang tính phân tích, việc modding beatmap cũng là một cách phổ biến để người dùng nâng cao hiểu biết về beatmapping.

## Tìm beatmap để mod

Mặc dù có vô số cách để khám phá các beatmap để mod, nhưng sau đây là một số phương pháp phổ biến:

- Diễn đàn [Hàng chờ modding](https://osu.ppy.sh/community/forums/60) là nền tảng được sử dụng tích cực nhất để tìm beatmap để mod và yêu cầu mod. Người dùng có thể tạo chủ đề của riêng họ, được gọi là *queue*, để những người dùng khác đăng các beatmap mà họ muốn được mod.

Người tạo queue sẽ quy định các quy tắc của queue, kiểm soát các beatmap nào có thể nhận mod. Các queue thường mở cho hai loại yêu cầu mod:

- **Mod thông thường (NM):** Một mod sẽ được cung cấp mà không yêu cầu công việc từ người tạo beatmap.
- **Mod đổi mod (M4M):** Một thỏa thuận yêu cầu mỗi người dùng mod beatmap của người kia.

- Các modder nổi tiếng thường ghi chú trên hồ sơ của họ về việc họ có chấp nhận yêu cầu mod hay không.

- Việc tìm kiếm beatmap để mod trong danh sách các beatmap đang chờ xử lý **không** được khuyến nghị vì hầu hết các bài đăng không nhắm đến trạng thái Ranked, vì vậy người tạo có thể sẽ không phản hồi lại các mod.

## Cách mod

Để mod một beatmap, hãy bắt đầu bằng cách tải xuống phiên bản mới nhất và mở [trang thảo luận](/wiki/Beatmap_discussion). Chơi [độ khó](/wiki/Beatmap/Difficulty) bạn muốn mod và ghi nhớ bất kỳ vấn đề liên quan đến gameplay nào. Sau khi hoàn thành, hãy mở độ khó trong trình chỉnh sửa và phân tích nó để tìm các vấn đề khác.

Khi bạn gặp phải một vấn đề, hãy chọn các đối tượng hit có liên quan, sau đó sử dụng phím tắt sao chép (`Ctrl` + `C`) để sao chép thông tin timestamp của chúng dưới dạng văn bản. Trong phần thảo luận của beatmap, hãy dán (`Ctrl` + `V`) các timestamp và phản hồi của bạn. Tab `Timeline` được sử dụng cho các vấn đề liên quan đến các phần cụ thể của beatmap, tab `General (This difficulty)` được sử dụng cho phản hồi về các phần lớn hơn của beatmap, và tab `General (All difficulties)` được sử dụng cho các vấn đề áp dụng cho tất cả các độ khó của beatmap.

Tất cả các bài đăng mod nên giải thích vấn đề là gì, tại sao nó là một vấn đề và cách khắc phục nó. Xem [Quy tắc ứng xử về Modding và Mapping](/wiki/Rules/Code_of_conduct_for_modding_and_mapping) để biết thêm chi tiết về cách định dạng bài đăng mod.

Các beatmapper thường cung cấp [kudosu](/wiki/Modding/Kudosu) cho các bài đăng mod mà họ cho là hữu ích bằng cách nhấp vào nút bình chọn *thumbs up*. Thống kê này được theo dõi trên hồ sơ cá nhân và được tham chiếu khi ứng tuyển vào [Beatmap Nominators](/wiki/People/Beatmap_Nominators).

## Các loại bài đăng mod

Mục tiêu của mỗi bài đăng `Problem` hoặc `Suggestion` trên trang thảo luận beatmap là giải thích bất kỳ điều gì đáng lo ngại về beatmap trong bối cảnh thiết kế của nó.

Nhiều bài đăng mod đề cập đến các lỗi trong beatmap. Ví dụ, một hitsound clap bị thiếu mà lẽ ra phải có theo mẫu hitsounding của beatmap có thể là một lỗi.

Cung cấp các cách khác để tạo beatmap là một loại bài đăng mod phổ biến khác. Mặc dù một phần của beatmap có thể chấp nhận được ở dạng hiện tại, nhưng modder có thể giải thích cách cải thiện nó hơn nữa bằng cách thiết kế khác đi.

Đối với các beatmap hướng tới trạng thái Ranked, việc đảm bảo rằng chúng tuân thủ [tiêu chí xếp hạng](/wiki/Ranking_criteria) là bắt buộc. Một số bài đăng mod đề cập đến các vấn đề trích dẫn trực tiếp từ các tiêu chí này.