PROTOCOLO: header: 8 origem: 2 destino: 2 tipo: 4 dados: 8 paridade: 8 (total: 32)
DADOS NOS TIPOS DE MENSAGEM:
ERRO:
lixo: 8
INICIA:
jogador que vai jogar por enquanto: 2
combinação que vai tentar: 3
custo a ser pago: 3
JOGA:
jogador que vai jogar por enquanto: 2
combinação que vai tentar: 3
custo a ser pago: 3
RESULTADO:
resultado: 1
mudanca no saldo: 4 (o maximo eh ganhar 15 no quinteto; o sinal eh indicado pelo resultado)
jogador: 2 (quem jogou)
lixo: 1
FINALIZA:
resultado: 1
mudanca: 4
jogador: 2 (o jogador a ter o saldo atualizado)
lixo: 1
BASTAO:
lixo: 8
RECOMECA:
lixo: 8