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学习:

知道一个概念,是为了描述 / 解决什么问题,

面对什么场景,

这个概念,为什么提出,就比较清晰了








视口



2 D 图片,

不用搞正投影





前端的要点,是视图,看见的


后端的重点,是文件,存在的





2 D 游戏的实现:

移动的是,观察者

2 D 忍者游戏,

figure 没动,

背景板,在移动