gl learn open gl 学习: 知道一个概念,是为了描述 / 解决什么问题, 面对什么场景, 这个概念,为什么提出,就比较清晰了 视口 2 D 图片, 不用搞正投影 前端的要点,是视图,看见的 后端的重点,是文件,存在的 2 D 游戏的实现: 移动的是,观察者 2 D 忍者游戏, figure 没动, 背景板,在移动