PROJETO FINAL - Batalha de Pokémon Uma batalha de Pokémon é um aspecto fundamental dos jogos da série Pokémon e envolve treinadores competindo entre si usando suas equipes de Pokémon.
Regras: Equipes de Pokémon: Cada treinador forma uma equipe de até 6 Pokémon. No início da batalha, ambos os treinadores escolhem quantos Pokémon vão usar (normalmente 6, mas pode ser menos em algumas situações).
Ordem de Batalha: Os treinadores escolhem um Pokémon para começar a batalha. A ordem de escolha é importante, pois determina quem ataca primeiro. Geralmente, o Pokémon com maior velocidade ataca primeiro, mas existem movimentos que podem alterar a ordem de ataque.
Ataques: Cada Pokémon pode aprender até quatro movimentos diferentes. Os movimentos têm tipos (como Fogo, Água, Grama, etc.) e cada tipo tem vantagens e desvantagens em relação a outros tipos. Por exemplo, movimentos do tipo Água são eficazes contra Pokémon do tipo Fogo. Os treinadores escolhem movimentos para seus Pokémon em cada rodada de batalha.
Pontos de Vida (HP): Cada Pokémon tem uma quantidade de HP. Quando um Pokémon é atingido por um movimento, ele perde HP. O objetivo é derrotar todos os Pokémon da equipe do oponente, fazendo com que seus HP cheguem a zero.
Mudança de Pokémon: Durante a batalha, os treinadores podem alternar seus Pokémon, substituindo o Pokémon atual por outro na equipe. Isso é chamado de "troca" e pode ser usado estrategicamente para obter vantagem de tipo ou para evitar que um Pokémon seja derrotado.
Vantagens de Tipo: Conhecer as vantagens e desvantagens de tipo é fundamental para construir estratégias eficazes. Por exemplo, um Pokémon do tipo Água terá vantagem sobre um Pokémon do tipo Fogo.
Vitória: A batalha continua até que um dos treinadores derrote todos os Pokémon do oponente. O treinador que conseguir isso é o vencedor da batalha.