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PulseiraDePagamentos

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MIPS

Objetivo

Desenvolver um programa em assembly do MIPS que simule a comunicação de uma payband com uma máquina de pagamento, similar as máquinas depagamento de cartão de crédito.
A payband (pulseira de pagamento) a ser simulada é um dispositivo que permite pagar compras apenas aproximando-a da máquina de pagamento, eliminando o uso de senhas.

Requisitos

  1. Verificar se o bit de biomatria está ativado(0), se não a compra deve ser negada.
  2. Solicitar ao usário o valor a ser pago. Se o valor for superior a 1000 reais a compra deve ser negada.
  3. É solicitado a leitura do cartão. Será necessario digitar os 16 números do cartão.
  4. Logo em seguida é solicitada a senha do usuário de 4 dígitos
  5. Fornecer uma visualização no final do programa com:
    • O número do cartão.
    • O valor da compra.
    • E a frase "Compra efetuada com sucesso!."