- fade_transition
- drag & drop
- spriteがsurfaceを直接参照するか否か?
- 関節参照であれば絵の切り替えが容易に?
- sprite sheet は?
- sceneの切り替え
- sceneが始まる度に新しいexecutorのインスタンス?
executor(draw_target)
Transition(...)(from_: Surface, to_: Surface)
- 重なり順の動的変更
- タスクを再起動?
- 重なり順を変える度に仕切り直されるのは不都合
- タスクを再起動?
- android上で動的にパッケージ内のモジュールを列挙