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Commit 782b414

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错误处理
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#兼容性处理、错误处理与调试
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3+
**查看报错**
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所有浏览器都是按F12调出控制台;
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在console里面看错误;良好的错误机制可以让用户及时得到提醒,知道到底发生了什么事,因而不会恼羞成怒;作为开发者,我们必须理解在处理JavaScript错误的时候,都有哪些手段和工具可以利用;
8+
#一、错误的处理
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**1、try catch语句**
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只有在不兼容的,在浏览器中发生了异常的错误,我们才可以用try catch捕获到,才能判断兼容(基本上不兼容的在执行的时候都会报错);需要运行,然后才能判断,属于撞墙式处理;A行A就上;A不行就试试B;
11+
> function testError(){
12+
try{
13+
console.log("执行了try里面的代码");
14+
return "返回1";
15+
}catch (error){
16+
console.log("执行了catch里面的代码");
17+
return "返回2";
18+
}
19+
};
20+
var a=testError();
21+
console.log(a);
22+
//返回结果是:
23+
// 执行了try里面的代码;
24+
// 返回1;
25+
26+
**如果用try-catch-finally;**
27+
28+
虽然try-catch语句中是可选的,但是finally子句只要用;里面的代码都会执行;无论try和catch里面是什么代码都阻止不了执行finally里面的代码;即时是用了return语句;
29+
30+
> function testError(){
31+
try{
32+
console.log("执行了try里面的代码");
33+
return "返回的是1";
34+
}catch (error){
35+
console.log("执行了catch里面的代码");
36+
return "返回的是2";
37+
}finally{
38+
console.log("无论是否报错finally里的代码都执行,finally就是这么屌!");
39+
return "返回的是3";
40+
}
41+
};
42+
var a=testError();
43+
console.log(a);
44+
//返回结果是:
45+
// 执行了try里面的代码;
46+
// 无论是否报错finally里的代码都执行,finally就是这么屌!
47+
// 返回3;【!注意此时的return忽略了try;而是return了finally里的返回值;】
48+
49+
正常情况是return后,函数中只要读取到return就停止执行本函数;但是在这里是特殊;
50+
51+
**原理分析如下**
52+
53+
因为函数还有一条规则是函数只能有一个返回值,当执行try的时候,遇到return,确实退出本次执行了,此时的返回值也是try内的返回值,但是因为finally的机制,必须还要再执行一次,finally里面的代码,此时return被改写成了finally里的返回值;【因为函数只能有一个返回值】;所以此时返回的是3!(catch的时候思路一样)
54+
55+
再测试下,把finally里面的return去掉;代码如下
56+
> function testError(){
57+
try{
58+
console.log("执行了try里面的代码");
59+
return "返回的是1";
60+
}catch (error){
61+
console.log("执行了catch里面的代码");
62+
return "返回的是2";
63+
}finally{
64+
console.log("无论是否报错finally里的代码都执行,finally就是这么屌!");
65+
}
66+
};
67+
var a=testError();
68+
console.log(a);
69+
//返回结果是:
70+
// 执行了try里面的代码;
71+
// 无论是否报错finally里的代码都执行,finally就是这么屌!
72+
// 返回1;【!注意此时finally里面没有返回值,所以函数的返回值又是1了;】
73+
结果果然就是返回1里面的值;如果用finally,那么catch就是可选的了;(catch或finally可以单独只出现一个;);不过IE7以及以前的版本有bug,除非有写catch子句;否则finally中的代码不会执行;解决办法是,只要写finally,就写一个catch子句,哪怕里面什么都没有;
74+
75+
**处理兼容性问题时,不用try-catch、用判断对象中是否有这个属性的原理**
76+
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在明知道自己代码哪些会出错,哪些不会出错;也就是最常见的处理兼容性问题时候,用try-catch语句就不合适了;处理兼容性问题可以用下面的;
78+
79+
+ if(document.getElementsByClassName){}
80+
81+
获取document下getElementsByClassName的属性值,如果不兼容返回的值undefined,如果兼容返回的是一个function,然后我们把返回值转换成布尔类型判断真假;
82+
83+
+ if("getElementsByClassName" in document){}
84+
85+
直接用in来判断是不是document的一个属性,是的话返回true,不是的话返回false;判断属性,直接返回布尔值,**用in来判断属性的性能最好**
86+
87+
+ if(typeof document.getElementsByClassName==="function"){}
88+
89+
认为只有这样才是兼容的
90+
91+
**错误的类型总结:**
92+
93+
利用不同的类型,可以熟悉更多的异常信息,有助于快速对错误做出恰当的处理;
94+
95+
> - Error;//基类型,其它错误类型都是继承自该类型的;因此,所有的错误类型共享了一组相同的属性(错误对象中的方法全是默认的对象方法),Error类型的报错很少见;这个基类型的主要目的是供开发者抛出自定义错误的
96+
> - Eval错误 ,EvalError;//会在使用eval()函数而发生异常时被抛出;ECMA-262中对这个错误描述是”如果以非直接调用的方式使用eval属性的值;或者为eval属性赋值”,简单的说就是没有把eval当函数调用,就会抛出错误;但是实际中,浏览器不一定抛出的是EvalError,谷歌抛出的可能是TypeError或者ReferenceError;
97+
- new eval();//Uncaught TypeError: function eval() { [native code] } is not a constructor
98+
> - eval=zhuanbang;//Uncaught ReferenceError: zhuanbang is not defined
99+
> - 范围错误 RangeError;//数值超过相应范围时触发;
100+
- var a=new Array(-10);//Uncaught RangeError: Invalid array length
101+
> - 变量引用错误) ReferenceError;找不到对象的时候,会报这个错误,通常,在访问不存在的变量时,就会发生这种错误;
102+
- var a=luanxie;//Uncaught ReferenceError: luanxie is not defined
103+
> - 语法错误 SyntaxError;表示函数出现语法错误,当我们把语法错误的JavaScript字符串传入eval函数时,就会导致此类型错误;
104+
- eval("a++b");//Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier
105+
> - 变量类型不符 TypeError;当变量保存意外类型,或者访问不存在的方法时,都会导致这个错误;抛这个类型是由于在执行特定于类型的操作时,变量类型并不符合要求;(一般存在于传递给函数的参数实现未经过检查,结果传入类型与预期类型不相符)
106+
- var o=new 10;//Uncaught TypeError: 10 is not a function
107+
- alert("string" in true )//Uncaught TypeError: Cannot use 'in' operator to search for 'string' in true
108+
- Function.prototype.toString.call("string");//Uncaught TypeError:Function.prototype.toString is not generic
109+
> - URIError;在使用encodeURI()或decodeURI(),而URI不正确的时候,就会导致这个错误,这个错误很少见,因为这两个函数的容错性非常高;
110+
111+
错误类型的处理,可以在try-catch语句的catch语句中使用instanceof操作符;
112+
> try{
113+
someFunction();
114+
}catch (error) {
115+
if (error instanceof TypeError){
116+
//处理类型错误;
117+
}else if (error instanceof ReferenceError){
118+
//处理变量引用错误;
119+
}else{
120+
//处理其它错误;
121+
}
122+
}
123+
124+
**try-catch的合理用处**
125+
126+
使用与我们无法控制的错误,假设在使用一个大型JavaScript库中的函数,这个该函可能会有意无意的抛出一些错误;由于不能修改这个库的源代码,所以大可对该代码的调用放在try-catch语句当中,万一有什么错误发生,可以恰当的处理;
127+
128+
一般来说,应用程序架构的较低层次中经常会抛出错误,但这个层次并不会影响当前执行的代码;因而错误通常得不到真正的处理,如果打算编写一个要在很多应用程序中使用的JavaScript库,甚至只编写一个可能会在应用程序内部多个地方使用的辅助函数,建议在抛出错误是提供详尽的信息;然后,即可在应用程序中捕获并适当地处理这些错误;
129+
130+
捕获错误与抛出错误:只应该捕获哪些确切知道该如何处理的错误!捕获错误的目的在于避免浏览器以默认方式处理它们,而抛出错误的目的在于提供错误发生具体原因的消息!
131+
132+
**2、抛出错误**
133+
134+
抛出错误的目的在于提供错误发生具体原因的消息;
135+
136+
与try-catch相配的还有一个throw操作符;用于随时抛出自定义错误;抛出错误的时候必须要给throw操作符一个值,这个值是什么类型,没有要求;下面代码都是可以的;
137+
> throw 12345;//Uncaught 12345
138+
throw "this is a string";
139+
throw true;
140+
throw {name :"javascript"};//Uncaught #<Object>
141+
142+
使用某种内置错误类型,可以更真实的模拟浏览器错误,每种错误类型的构造函数接收参数,就是实际的错误消息;浏览器会一常规方式报告这个错误;自定义错误时候;
143+
144+
最常用的是:Error通用类型、范围错误RangeError,变量引用错误ReferenceError、变量类型错误TypeError;
145+
> throw new Error("抛出通用错误");//Uncaught Error: 抛出通用错误
146+
throw new Error(抛出通用错误);//Uncaught ReferenceError,抛出通用错误 is not defined;
147+
throw new SyntaxError("SyntaxError语法错误");
148+
throw new RangeError("RangeError范围错误");
149+
throw new ReferenceError("ReferenceError变量引用错误");
150+
throw new TypeError("TypeError变量类型错误");
151+
152+
**抛出错误的时机**
153+
154+
下面的参数在参数不是数组的情况下会失败?
155+
> function test(ary){
156+
ary.sort();//如果执行这个函数时候,给它一个字符串参数,那么对sort的调用就会失败;
157+
for(var i= 0,len=ary.length;i<len;i++){
158+
var ary1=[];
159+
if(ary[i]>100){
160+
return ary1;
161+
}
162+
ary1.push(ary[i]);
163+
return ary1;
164+
}
165+
}
166+
167+
这种情况下,带有适当信息的自定义错误能够显著提升代码的可维护型;
168+
> function testName(ary){
169+
if(!(ary instanceof Array){
170+
throw new Error("testName():arguments must array");//手动抛出错误信息介绍,调用这个函数的时候,如果错了,一下就知道问题了
171+
}
172+
ary.sort();
173+
for(var i= 0,len=ary.length;i<len;i++){
174+
var ary1=[];
175+
if(ary[i]>100){
176+
return ary1;
177+
}
178+
ary1.push(ary[i]);
179+
return ary1;
180+
}
181+
}
182+
183+
做复杂的JS基础库的时候,一定要考虑异常处理;正确的错误处理机制应该可以确保代码中只发生你自己抛出的错误!
184+
185+
**错误事件**
186+
187+
任何没有通过try-catch处理的错误都会触发window对象的error实现;这个事件是WEB浏览器最左支持的事件之一;IE,FF,chrome为了保持向后兼容,并没有对这个事件做任何修改;但是欧朋,safari不支持error事件;
188+
189+
任何浏览器中,onerror事件处理程序都不会创建event对象;但它可以接受三个参数:错误消息、错误所在的URL和行号;
190+
191+
- 错误消息给出了错误的具体信息是最重要的;
192+
- URL只给出了文档位置;
193+
- 而行号所指的代码行既可能出自嵌入的JavaScript代码;也可能来自外部的文件;
194+
195+
要指定onerror事件处理程序;必须使用如下所示的DOM0技术,它没有遵循"DOM2级事件"的标准格式;
196+
197+
> window.onerror=function(message,url,line){
198+
alert(message);
199+
};
200+
//只要是浏览器生成的,都会触发error事件,并执行这个事件处理程序,然后,浏览器默认的机制发挥作用,像往常一样显示出错误消息;
201+
//像下面这样在事件处理程序中返回false,可以阻止浏览器报告错误的默认行为;
202+
window.onerror=function(message,url,line){
203+
alert(message);
204+
return false;//通过返回false,这个函数实际上就充当了整个文档中的try-catch语句,可以捕获所有无代码处理的运行时错误;这个事件处理程序,是报告浏览器报告错误的最后一道防线;理想情况下,只要可能就不应该使用它,只要能够适当地使用try-catch语句,就不会有错误交给浏览器,也就不会触发error事件;
205+
206+
图像也支持error事件;只要图像src特性中的URL不能返回可以被识别的图像格式,就会触发error事件;此时的error事件遵循DOM格式;会返回一个以图片为目标的evern对象;下面是一个例子;
207+
> var image=new Image();
208+
EventUtil.addHandler(image,"load",function(event){
209+
alert("图片下载")
210+
});
211+
EventUtil.addHandler(image,"error",function(event){
212+
alert("图片没有下载")
213+
});
214+
image.src="smilex.gif";//指定不存在的文件;
215+
//加载图片失败的时候,会显示一个警告框;需要注意的是,发生error事件时,图像下载过程已结束;

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