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@@ -65,4 +65,4 @@ Os personagens herdam as habilidades iniciais de acordo com o seu papel e a cada
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Quando um personagem chega a 0 de vida, ele é considerado morto e não pode mais ser utilizado em combate.
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Ao morrer, o personagem é "transformado" em um item chamado "Restos mortais" que pode ser utilizado para reviver o personagem na [enfermaria](../locations/buildings.md#enfermaria) da cidade.
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Ao morrer, o personagem é "transformado" em um item chamado "Restos mortais" que pode ser utilizado para reviver o personagem na [enfermaria](../locations/buildings#enfermaria) da cidade.
A tundra de sal é a **zona inicial do jogo**, então deve ensinar ao jogador **mecânicas fundamentais** enquanto estabelece o **tom do mundo**. O ambiente é hostil, árido e cheio de perigos escondidos, representando a **luta pela sobrevivência** em uma terra desolada.
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Temas:
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**Fraqueza Contra Certos Tipos de Dano**
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- Muitas criaturas possuem **pele resistente a cortes**, mas são **fracas contra impactos** (martelos, maças) e **magias de água ou trovão**.
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**Dano frequente de certos tipos**
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**Dano frequente de certos tipos**
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- Muitas criaturas tem ataques de **Fogo e terra**, investir nessas resistências pode ser uma boa ideia.
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**Criar estratégias para o chefe**
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**Criar estratégias para o chefe**
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- O primeiro chefe (Mawari, a Serpente da Fome) ensina que algumas lutas exigem **táticas específicas**.
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### 🦎Bestas
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#### Kašurak – "O Terror Escondido"
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#### 🦎Bestas
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##### Kašurak – "O Terror Escondido"
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- Criaturas subterrâneas que vivem sob a crosta de sal e emergem ao sentir vibrações.
- Pássaro gigante com penas brilhantes que **absorvem a luz do sol**, tornando-se invisíveis contra o céu.
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- 🛡️ _Ataques:_ Marca da morte, Garras flamejantes.
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- 🎁 _Drops:_ Penas Translúcidas.
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### 🏹Humanóides
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#### 🏹 Humanóides
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##### Nômade Areiuno – "Filhos da Areia"
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-
#### Nômade Areiuno – "Filhos da Areia"
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- Bandidos nômades que atacam caravanas e viajantes.
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- 🛡️ _Ataques:_ Facada rápida, Flecha de fogo.
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- 🎁 _Drops:_ Pergaminhos antigos, veneno de dardo.
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#### Sombras do Sal – "Os Exilados"
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##### Sombras do Sal – "Os Exilados"
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- Humanos amaldiçoados que vagam sem descanso pela tundra.
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- 🛡️ _Ataques:_ Golpe da lança enferrujada, Maldição do exílio.
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- 🎁 _Drops:_ Areia espiritual, Fragmento de maldição.
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#### Uru-Taruk – "Os Pastores de Pedra"
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##### Uru-Taruk – "Os Pastores de Pedra"
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- Seres humanoides cobertos de cascas de sal e rocha, que **vagueiam pela tundra em silêncio**. Ninguém sabe se são **vivos ou mortos**, mas mercadores juram ter visto seus olhos brilhando sob a lua. Alguns dizem que eles eram os **primeiros Harutai condenados**, punidos por desafiar Mauyaq, e agora **guardam algo enterrado sob a tundra.**
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- 🛡️ _Ataques:_ Punho rochoso, Petrificar.
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- 🎁 _Drops:_ Areia espiritual, Pedra da lua.
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### 💀 Abominações
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#### Engolidor de Ossos
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#### 💀 Abominações
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##### Engolidor de Ossos
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- Uma criatura disforme que rasteja devorando tudo que encontra.
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- 🛡️ _Ataques:_ Engolfar presas, Gosma corrosiva.
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- 🎁 _Drops:_ Ossos endurecidos, Massa viscosa.
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#### Larva Titânica
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##### Larva Titânica
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- Inseto monstruoso que se enterra no solo e se alimenta de presas vivas.
- Uma cobra gigante de escamas negras e olhos brilhantes como brasas. Ela se alimenta das águas do oásis e espalha veneno por onde passa, amaldiçoando a terra ao seu redor.
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- 🛡️ _Ataques:_ Jato de veneno, Constrição, Invocação de Serpentes.
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#### Rušajak – "O Profeta da Areia Branca"
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##### Rušajak – "O Profeta da Areia Branca"
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- Cerca de **3 metros** de altura. Pele escurecida e marcada pelo tempo, coberta de tatuagens tribais que brilham com um leve tom esbranquiçado. Usa placas de ossos polidos e fragmentos de sal cristalino, formando uma couraça natural. Equipa um martelo colossal de pedra salgada que estala ao contato com o ar.
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- 🛡️ _Ataques:_ Impacto do Sal, Tempestade Profana, Profecia do Deserto, Ritual da Vitória.
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#### Uru'Zal – "O Que Nunca Dorme"
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##### Uru'Zal – "O Que Nunca Dorme"
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- No subterrâneo, **sob as fundações da cidade**, encontra-se **Uru'Zal – "O Que Nunca Dorme"**, uma abominação que **cresce e se espalha**, alimentando-se dos corpos e mentes dos moradores. Sua influência se alastra pelas raízes da cidade, **infectando tudo o que toca**.
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- Seu corpo principal está enterrado sob Yatilan, mas suas **raízes e tentáculos surgem por toda a cidade**. Sua pele é uma mistura de **carne necrosada e minerais cristalinos**, como se fosse **parte viva, parte rocha do deserto**. **Centenas de olhos de vidro** se formam e desaparecem por sua carne disforme. Não fala, **mas sussurra nos sonhos dos habitantes**, envenenando suas mentes.
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- 🛡️ _Ataques:_ Enraizamento da Carne, Olhos do Pesadelo, Convocação dos Esquecidos, Fome Infinita.
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### Missões
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## Missões
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### 🏜️ A Cidade de Kirim – O Oásis Envenenado
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#### 🏜️ A Cidade de Kirim – O Oásis Envenenado
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-**A água está contaminada**, e os habitantes sofrem de doenças estranhas.
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- Os anciãos dizem que **algo profanou as fontes subterrâneas**, e ninguém sabe como purificá-las.
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**👁** Objetivo: Descobrir a **causa da contaminação**.
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_Ao completar a missão, os aventureiros adquirem mais conhecimento sobre a profecia e são direcionados à cidade de Abyka-Taruk, na Caverna dos Espelhos._
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### 🏜️ A Aldeia de Mahara – Silêncio no Deserto
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####🏜️ A Aldeia de Mahara – Silêncio no Deserto
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- Quando os aventureiros chegam, **a cidade está vazia**.
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- As casas ainda têm suprimentos, os fogos ainda queimam… mas não há **ninguém à vista**.
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**👁** Objetivo: Descobrir **para onde a população foi** – foram levados, ou partiram por vontade própria?
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_Ao completar a missão, os aventureiros recebem o mapa que os direciona para Yatilan, a Capital da Tundra de Sal._
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### 🏜️ A Fortaleza de Yatilan – O Último Porto Comercial
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####🏜️ A Fortaleza de Yatilan – O Último Porto Comercial
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- A única cidade ainda funcional, mas **sob rígido controle de um tirano Pachok**.
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- Ele cobra **taxas altíssimas** para vender suprimentos, explorando a crise da região.
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- Os aventureiros podem **negociar, infiltrar-se ou enfrentar o regime** para conseguir suprimentos para Tukariq.
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**👁** Objetivo: Iniciar uma **rebelião entre os habitantes**, permitindo que a cidade retome o comércio justo.
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_Ao completar a missão, os aventureiros completam a campanha da Tundra de Sal._
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