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import { initializeApp } from 'https://www.gstatic.com/firebasejs/9.6.3/firebase-app.js';
import { getDatabase, ref, onValue, set, push, get, child, update, remove } from 'https://www.gstatic.com/firebasejs/9.6.3/firebase-database.js';
//import { v4 as uuidv4 } from 'https://jspm.dev/uuid';
const canvasContainer = document.querySelector("#canvas-container")
const fileInput = document.getElementById("get-photo"); // use input file id here
const textinput = document.getElementById("takePicture"); //Change the browser title
const canvas = document.querySelector("#canvas");
const divBtnCanvas = document.querySelector(".divBtnCanvas")
let btnEnregistrer = ""
let btnAnnuler = ""
let newPic = ''
import { StaticCanvas } from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/src/canvas/StaticCanvas.mjs'
import { FabricText } from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/src/shapes/Text/Text.mjs'
const canvas3 = new StaticCanvas();
const helloWorld = new FabricText('Hello world!');
canvas3.add(helloWorld);
canvas3.centerObject(helloWorld);
canvasContainer.appendChild(canvas3.getElement());
const previousDiag = document.querySelector('.previous-diag')
const firebaseConfig = {
apiKey: "AIzaSyBghv1dDk0BBu1FaT6dFdEIu6VLD6Df9gI",
authDomain: "diagarea.firebaseapp.com",
databaseURL: "https://diagarea-default-rtdb.europe-west1.firebasedatabase.app",
projectId: "diagarea",
storageBucket: "diagarea.firebasestorage.app",
messagingSenderId: "663558652099",
appId: "1:663558652099:web:f4d97483d30d7567832276"
};
const app = initializeApp(firebaseConfig);
const database = getDatabase(app)
const dbRef = ref(database, 'diagsImage');
// dbRef.once("value")
// .then(function(snapshot) {
// var key = snapshot.key; // "ada"
// //var childKey = snapshot.child("name/last").key; // "last"
// console.log(key)
// });
let userId = uuidv4();
const nameTest = `S4h${userId}`
window.addEventListener('dblclick', function(e){
let arraySnap = []
const distanceRef = ref(database, `diagsImage`);
onValue(distanceRef, (snapshot) => {
const datas = snapshot.val()
arraySnap = [] // Reset array before adding new values
snapshot.forEach((child) => {
//const dataKey = child.key
const data = child.val()
arraySnap.push(data);
})
intVal.map(val => {
const eventi = e.target.dataset.iddiag
console.log(`Voici la comparaison de ce tour ${val.userId} avec ${eventi}`)
//removeFirebase(val.userId, eventi)
})
})
})
// AJOUTER LES ELEMENTS DANS LA BDD
function addFirebase(userId, name, imageUrl) {
set(ref(database, `diagsImage/image${userId}`) , {
userId: userId,
username: name,
imageUrl : imageUrl
});
console.log("Un nouveau diag est ajouté")
}
function removeFirebase(uId, e){
if(e === `image-${uId}`){
remove(ref(database, `diagsImage/image${uId}`))
console.log('Le diag est bien supprimé')
}else{
console.log("une erreur lors de la suppression")
}
}
// RÉCUPÉRER LES ELEMENT DE LA BDD
async function readData() {
const snapshot = await get(ref(database, `diagsImage`));
const data = await snapshot.val();
// data containe the value that is Read from Database
}
readData()
// Variables globales
const ctx = canvas.getContext('2d', { alpha: false });
// Fonction d'initialisation
function initCanvas() {
if (!canvas) {
console.error('Canvas non trouvé');
return;
}
ctx = canvas.getContext('2d', { alpha: false });
}
// Fonction pour afficher l'interface d'édition
function showEditInterface() {
// Afficher le conteneur d'édition
const editorContainer = document.querySelector('.editor-container');
editorContainer.style.display = 'flex';
editorContainer.classList.add('active');
// Afficher le canvas et son conteneur
const canvasContainer = document.querySelector('.canvas-container');
canvasContainer.style.display = 'flex';
canvas.style.display = 'block';
// Afficher la toolbar
const toolbar = document.querySelector('.toolbar');
toolbar.style.display = 'flex';
toolbar.classList.remove('hidden');
// Masquer l'interface principale
const toolElement = document.querySelector('.tool');
toolElement.classList.add('hidden');
// Initialiser les événements de dessin
initDrawingEvents();
console.log('Interface d\'édition affichée avec événements de dessin'); // Debug
}
// Modifier la fonction imageFromInuptToCanvas
function imageFromInuptToCanvas() {
if (!canvas) {
console.error('Canvas non trouvé');
return;
}
console.log('Début du traitement de l\'image'); // Debug
var file = document.getElementById('get-photo').files[0];
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
console.log('Image chargée'); // Debug
var image = new Image();
image.onload = () => {
console.log('Dimensions image:', image.width, image.height); // Debug
// Réinitialiser l'état
shapes = [];
currentShape = null;
selectedShape = null;
isDrawing = false;
// Configurer et afficher l'interface
setupCanvas(image);
showEditInterface();
};
image.src = e.target.result;
}
reader.readAsDataURL(file);
}
// Remplaçons tous les gestionnaires existants par un seul
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
const takePictureBtn = document.getElementById('takePicture');
const fileInput = document.getElementById('get-photo');
// Supprimer les anciens écouteurs d'événements s'ils existent
takePictureBtn.replaceWith(takePictureBtn.cloneNode(true));
fileInput.replaceWith(fileInput.cloneNode(true));
// Récupérer les nouveaux éléments
const newTakePictureBtn = document.getElementById('takePicture');
const newFileInput = document.getElementById('get-photo');
// Ajouter les nouveaux écouteurs
newTakePictureBtn.addEventListener('click', function() {
newFileInput.click();
});
newFileInput.addEventListener('change', function(e) {
if (this.files && this.files[0]) {
console.log('Fichier sélectionné'); // Debug
imageFromInuptToCanvas();
}
});
});
// CLICK DU BTN PRINCIPALE VERS L'INPUT FILE POUR SIMULER À DISTANCE
function browseClick() {
fileInput.click();
}
// GÉRER LE CHANGEMENT DE L'ÉTAT DE INPUT FILE
function handleChange() {
textinput.value = fileInput.value; //Value of input type button equal to value of input type file
}
textinput.addEventListener('click', browseClick);
let image_data_url = ""
// Render Image on Canva
function setupCanvas(image) {
const naturalWidth = image.naturalWidth;
const naturalHeight = image.naturalHeight;
// Calculer les dimensions optimales
const { displayWidth, displayHeight } = calculateOptimalDimensions(
naturalWidth,
naturalHeight
);
// Configurer le canvas
configureCanvas(
naturalWidth,
naturalHeight,
displayWidth,
displayHeight,
image
);
}
function calculateOptimalDimensions(naturalWidth, naturalHeight) {
const maxWidth = window.innerWidth * 0.9;
const maxHeight = window.innerHeight * 0.8;
let displayWidth = naturalWidth;
let displayHeight = naturalHeight;
// Calculer le ratio tout en préservant les proportions
const ratio = Math.min(
maxWidth / naturalWidth,
maxHeight / naturalHeight
);
if (ratio < 1) {
displayWidth = naturalWidth * ratio;
displayHeight = naturalHeight * ratio;
}
return { displayWidth, displayHeight };
}
function configureCanvas(naturalWidth, naturalHeight, displayWidth, displayHeight, image) {
const ctx = canvas.getContext('2d', { alpha: false });
// Définir les dimensions réelles du canvas
canvas.width = naturalWidth;
canvas.height = naturalHeight;
// Appliquer les dimensions d'affichage via CSS
canvas.style.width = `${displayWidth}px`;
canvas.style.height = `${displayHeight}px`;
// Configurer le contexte
ctx.imageSmoothingEnabled = true;
ctx.imageSmoothingQuality = 'high';
// Dessiner l'image
ctx.drawImage(image, 0, 0, naturalWidth, naturalHeight);
// Sauvegarder l'URL de l'image
image_data_url = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1.0);
}
/* FUNCTION TO CREATE OR REMOVE BUTTONS ON CANVAS */
function createBtnEnregistrer(){
btnEnregistrer = document.createElement('button')
btnEnregistrer.classList.add('btnCanvas')
btnEnregistrer.textContent = "Enregistrer"
divBtnCanvas.appendChild(btnEnregistrer) // Changed from append to appendChild
}
function createBtnAnnuler(){
btnAnnuler = document.createElement('button')
btnAnnuler.classList.add('btnCanvas')
btnAnnuler.textContent = "Annuler"
divBtnCanvas.appendChild(btnAnnuler) // Changed from append to appendChild
}
function createBtnCanvas() {
// Nettoyer les boutons existants d'abord
divBtnCanvas.innerHTML = '';
// Créer les nouveaux boutons
createBtnEnregistrer();
createBtnAnnuler();
}
function removeBtnCanvas(){
btnEnregistrer.remove() // Changed from divBtnCanvas.remove()
btnAnnuler.remove() // Changed from divBtnCanvas.remove()
}
let intVal = []
function render(){
const distanceRef = ref(database, `diagsImage`);
onValue(distanceRef, (snapshot) => {
const datas = snapshot.val()
intVal = [] // Reset array before adding new values
snapshot.forEach((child) => {
//const dataKey = child.key
const data = child.val()
intVal.push(data);
})
// Sort array by userId in ascending order
//intVal.sort((a, b) => b.userId - a.userId)
// Clear previous content
previousDiag.innerHTML = ''
// Add sorted elements to DOM
intVal.forEach(val => {
previousDiag.innerHTML += `<div class="card">
<img src="${val.imageUrl}" data-iddiag="image-${val.userId}">
</div>`
})
console.log(intVal);
})
}
render()
// APPRENTISSAGE AVEC CLAUDE POUR TOOL CARRÉ, FLÈCHE...
const rect = canvas.getBoundingClientRect();
let startX, startY, endX, endY;
let rectangleInfo = {
points: [],
isSelected: false,
selectedHandle: -1
};
let isDrawing = false;
// Variables globales
let currentShape = null;
let selectedShape = null;
let shapes = [];
// Structure d'une forme
class Shape {
constructor(type, color) {
this.type = type;
this.color = color;
this.startX = 0;
this.startY = 0;
this.endX = 0;
this.endY = 0;
}
}
// Variables globales supplémentaires
let currentColor = '#FF0000'; // Couleur par défaut
let angleInfo = {
points: [],
isSelected: false
};
// Fonction pour définir la couleur
window.setColor = function(color) {
currentColor = color;
};
// Modifier les fonctions de dessin pour accepter un contexte personnalisé
function drawRectangle(points, isSelected = false, context = ctx) {
if (!points || points.length !== 4) return;
context.beginPath();
context.moveTo(points[0].x, points[0].y);
points.forEach(point => {
context.lineTo(point.x, point.y);
});
context.closePath();
context.strokeStyle = isSelected ? '#FF0000' : currentColor;
context.lineWidth = 2;
context.stroke();
if (isSelected) {
points.forEach(point => {
drawHandle(point.x, point.y, context);
});
}
}
// Fonction pour dessiner une poignée
function drawHandle(x, y) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 5, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = '#FF0000';
ctx.fill();
ctx.strokeStyle = '#FFFFFF';
ctx.lineWidth = 2;
ctx.stroke();
}
// Fonction pour dessiner une flèche
function drawArrow(startX, startY, endX, endY, isSelected = false, context = ctx) {
const headLength = 20;
const angle = Math.atan2(endY - startY, endX - startX);
context.beginPath();
context.moveTo(startX, startY);
context.lineTo(endX, endY);
context.strokeStyle = isSelected ? '#FF0000' : currentColor;
context.lineWidth = 2;
context.stroke();
context.beginPath();
context.moveTo(endX, endY);
context.lineTo(endX - headLength * Math.cos(angle - Math.PI / 6),
endY - headLength * Math.sin(angle - Math.PI / 6));
context.moveTo(endX, endY);
context.lineTo(endX - headLength * Math.cos(angle + Math.PI / 6),
endY - headLength * Math.sin(angle + Math.PI / 6));
context.stroke();
}
// Fonction pour redessiner le canvas
function redrawCanvas() {
if (!ctx) return;
// Effacer le canvas
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Redessiner l'image de fond si elle existe
if (image_data_url) {
const img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Redessiner toutes les formes
shapes.forEach(shape => {
if (shape.type === 'rectangle') {
drawRectangle(shape.points, shape.isSelected);
} else if (shape.type === 'arrow') {
drawArrow(shape.startX, shape.startY, shape.endX, shape.endY, shape.isSelected);
} else if (shape.type === 'angle') {
drawAngle(shape.points, shape.isSelected);
}
});
};
img.src = image_data_url;
}
}
// Fonction pour dessiner un angle
function drawAngle(points, isSelected = false, context = ctx) {
if (!points || points.length !== 3) return;
context.beginPath();
context.moveTo(points[0].x, points[0].y);
context.lineTo(points[2].x, points[2].y);
context.lineTo(points[1].x, points[1].y);
context.strokeStyle = isSelected ? '#FF0000' : currentColor;
context.lineWidth = 2;
context.stroke();
if (isSelected) {
points.forEach(point => {
drawHandle(point.x, point.y, context);
});
}
}
// Fonction pour sélectionner l'outil
window.setShape = function(shape) {
// Réinitialiser l'état précédent
currentShape = shape;
isDrawing = false;
rectangleInfo.points = [];
rectangleInfo.isSelected = false;
rectangleInfo.selectedHandle = -1;
// Gestion visuelle des boutons
document.querySelectorAll('.tool-button').forEach(btn => {
btn.classList.remove('active');
});
const selectedButton = document.querySelector(`.tool-button[onclick*="${shape}"]`);
if (selectedButton) {
selectedButton.classList.add('active');
}
// Réinitialiser le canvas si nécessaire
redrawCanvas();
};
// Modifier la fonction cancelEdit
window.cancelEdit = function() {
// Réinitialiser les variables
currentShape = null;
selectedShape = null;
shapes = [];
isDrawing = false;
image_data_url = null;
// Masquer l'éditeur complet
const editorContainer = document.querySelector('.editor-container');
if (editorContainer) {
editorContainer.style.display = 'none';
editorContainer.classList.remove('active');
}
// Réinitialiser le canvas
if (ctx && canvas) {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
canvas.style.display = 'none';
}
// Réinitialiser l'input file
const fileInput = document.getElementById('get-photo');
if (fileInput) {
fileInput.value = '';
}
// Réafficher l'interface principale
const toolElement = document.querySelector('.tool');
if (toolElement) {
toolElement.style.display = 'block';
toolElement.classList.remove('hidden');
}
// Masquer la toolbar
const toolbar = document.querySelector('.toolbar');
if (toolbar) {
toolbar.style.display = 'none';
toolbar.classList.add('hidden');
}
// Masquer le conteneur du canvas
const canvasContainer = document.querySelector('.canvas-container');
if (canvasContainer) {
canvasContainer.style.display = 'none';
}
console.log('Edition annulée et interface réinitialisée'); // Debug
};
// S'assurer que la fonction est disponible immédiatement
if (typeof window.cancelEdit === 'undefined') {
console.log('Initialisation de cancelEdit'); // Debug
}
// Modifier le HTML pour utiliser window.setShape et window.deleteSelectedShape
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
const toolbar = document.querySelector('.toolbar');
toolbar.innerHTML = `
<button class="tool-button" onclick="window.setShape('arrow')">
<i class="fas fa-arrow-right"></i>
<span>Flèche</span>
</button>
<button class="tool-button" onclick="window.setShape('rectangle')">
<i class="fas fa-square"></i>
<span>Surface</span>
</button>
<button class="tool-button" onclick="window.setShape('angle')">
<i class="fas fa-ruler-combined"></i>
<span>Angle</span>
</button>
<button class="tool-button" onclick="window.setShape('text')">
<i class="fas fa-font"></i>
<span>Texte</span>
</button>
<button class="tool-button delete-button" onclick="window.deleteSelectedShape()">
<i class="fas fa-trash"></i>
<span>Supprimer</span>
</button>
<button class="tool-button save-button" onclick="window.saveCanvas()">
<i class="fas fa-save"></i>
<span>Enregistrer</span>
</button>
<button class="tool-button back-button" onclick="window.cancelEdit()">
<i class="fas fa-times"></i>
<span>Annuler</span>
</button>
`;
});
// Fonction pour sauvegarder l'état du canvas
window.saveCanvas = async function() {
try {
// Capturer l'état actuel du canvas avec les formes
const canvasWithShapes = document.createElement('canvas');
const tempCtx = canvasWithShapes.getContext('2d');
canvasWithShapes.width = canvas.width;
canvasWithShapes.height = canvas.height;
// Dessiner l'image de base
const baseImage = new Image();
await new Promise((resolve, reject) => {
baseImage.onload = resolve;
baseImage.onerror = reject;
baseImage.src = image_data_url;
});
tempCtx.drawImage(baseImage, 0, 0);
// Dessiner toutes les formes
shapes.forEach(shape => {
if (shape.type === 'rectangle') {
drawRectangle(shape.points, false, tempCtx);
} else if (shape.type === 'arrow') {
drawArrow(shape.startX, shape.startY, shape.endX, shape.endY, false, tempCtx);
} else if (shape.type === 'angle') {
drawAngle(shape.points, false, tempCtx);
}
});
// Créer l'objet de données à sauvegarder
const canvasData = {
imageUrl: canvasWithShapes.toDataURL('image/jpeg', 1.0),
shapes: shapes.map(shape => ({
type: shape.type,
...shape,
isSelected: false
})),
timestamp: new Date().toISOString()
};
// Sauvegarder dans Firebase
const newImageRef = push(ref(database, 'diagsImage'));
await set(newImageRef, canvasData);
console.log('Canvas sauvegardé avec succès');
showSaveFeedback(true);
// Retourner à l'interface principale après un court délai
setTimeout(() => {
window.cancelEdit();
}, 1000);
} catch (error) {
console.error('Erreur lors de la sauvegarde:', error);
showSaveFeedback(false);
}
};
// Fonction pour charger une image existante
window.loadSavedCanvas = function(imageId) {
// Récupérer les données depuis Firebase
get(ref(database, `diagsImage/${imageId}`))
.then((snapshot) => {
if (snapshot.exists()) {
const data = snapshot.val();
// Charger l'image
const img = new Image();
img.onload = function() {
// Configurer le canvas
setupCanvas(img);
// Restaurer les formes
shapes = data.shapes;
// Afficher l'interface d'édition
showEditInterface();
// Redessiner le canvas
redrawCanvas();
};
img.src = data.imageUrl;
image_data_url = data.imageUrl;
}
})
.catch(error => {
console.error('Erreur lors du chargement:', error);
});
};
// Feedback visuel pour la sauvegarde
function showSaveFeedback(success) {
const saveButton = document.querySelector('.save-button');
if (saveButton) {
saveButton.classList.add(success ? 'save-success' : 'save-error');
setTimeout(() => {
saveButton.classList.remove('save-success', 'save-error');
}, 2000);
}
}
// Fonction pour dessiner les poignées
function drawHandles() {
ctx.fillStyle = 'blue';
rectangleInfo.points.forEach(point => {
ctx.beginPath();
ctx.arc(point.x, point.y, 6, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
});
}
function redrawShapes() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
shapes.forEach(shape => {
ctx.strokeStyle = shape.color;
if (shape.type === 'arrow') {
drawArrow(shape.startX, shape.startY, shape.endX, shape.endY, shape.isSelected);
} else if (shape.type === 'rectangle') {
// Adapter le code du rectangle pour utiliser les propriétés de shape
drawRectangle(shape.points, shape.isSelected);
}
});
}
// Retour en arrière après dessin d'une forme
function undoLastShape() {
if (shapes.length > 0) {
shapes.pop();
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Efface le canvas
redrawShapes();
}
}
// Calcul de la distance d'un point avec une ligne
function distancePointToLine(px, py, x1, y1, x2, y2) {
// Calcul basé sur la formule mathématique de la distance point-ligne
const A = px - x1;
const B = py - y1;
const C = x2 - x1;
const D = y2 - y1;
const dot = A * C + B * D;
const len_sq = C * C + D * D;
const param = len_sq !== 0 ? dot / len_sq : -1;
let xx, yy;
if (param < 0) {
xx = x1;
yy = y1;
} else if (param > 1) {
xx = x2;
yy = y2;
} else {
xx = x1 + param * C;
yy = y1 + param * D;
}
const dx = px - xx;
const dy = py - yy;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
// Vérifier si l'utilisateur clique bien une forme
function isPointInShape(x, y, shape) {
switch(shape.type) {
case 'rectangle':
// Vérifier si le point est dans le rectangle
const points = shape.points;
const minX = Math.min(...points.map(p => p.x));
const maxX = Math.max(...points.map(p => p.x));
const minY = Math.min(...points.map(p => p.y));
const maxY = Math.max(...points.map(p => p.y));
return x >= minX && x <= maxX && y >= minY && y <= maxY;
case 'arrow':
// Vérifier si le point est près de la ligne de la flèche
return distancePointToLine(x, y, shape.startX, shape.startY, shape.endX, shape.endY) < 5;
default:
return false;
}
}
function handleCanvasClick(e) {
const rect = canvas.getBoundingClientRect();
const x = e.clientX - rect.left;
const y = e.clientY - rect.top;
// D'abord, désélectionner la forme précédente
if (selectedShape) {
selectedShape.isSelected = false;
}
// Chercher si on clique sur une forme existante
let clickedOnShape = false;
for (let shape of shapes) {
if (isPointInShape(x, y, shape)) {
shape.isSelected = true;
selectedShape = shape;
clickedOnShape = true;
break; // On sort de la boucle dès qu'on trouve une forme
}
}
// Si on n'a cliqué sur aucune forme et qu'un outil est sélectionné
if (!clickedOnShape && currentShape) {
isDrawing = true;
startDrawing(x, y);
}
// Redessiner le canvas
redrawCanvas();
}
function handleMouseDown(e) {
const rect = canvas.getBoundingClientRect();
const mouseX = e.clientX - rect.left;
const mouseY = e.clientY - rect.top;
// Vérifier d'abord si on clique sur une forme existante
let clickedOnShape = false;
for (let shape of shapes) {
if (isPointInShape(mouseX, mouseY, shape)) {
updateSelection(shape);
clickedOnShape = true;
break;
}
}
if (!clickedOnShape) {
updateSelection(null);
// Logique de dessin
if (currentShape) {
isDrawing = true;
if (currentShape === 'rectangle') {
rectangleInfo.points = [
{x: mouseX, y: mouseY}, // top-left
{x: mouseX, y: mouseY}, // top-right
{x: mouseX, y: mouseY}, // bottom-right
{x: mouseX, y: mouseY} // bottom-left
];
} else if (currentShape === 'arrow') {
startX = mouseX;
startY = mouseY;
} else if (currentShape === 'angle') {
angleInfo.points = [
{x: mouseX, y: mouseY},
{x: mouseX, y: mouseY},
{x: mouseX, y: mouseY}
];
}
}
}
}
function handleMouseMove(e) {
if (!isDrawing) return;
const rect = canvas.getBoundingClientRect();
const mouseX = e.clientX - rect.left;
const mouseY = e.clientY - rect.top;
// Effacer et redessiner l'image
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
redrawCanvas();
if (currentShape === 'rectangle') {
rectangleInfo.points[1].x = mouseX;
rectangleInfo.points[2].x = mouseX;
rectangleInfo.points[2].y = mouseY;
rectangleInfo.points[3].y = mouseY;
drawRectangle(rectangleInfo.points);
} else if (currentShape === 'arrow') {
drawArrow(startX, startY, mouseX, mouseY);
} else if (currentShape === 'angle') {
angleInfo.points[1] = {x: mouseX, y: mouseY};
drawAngle(angleInfo.points);
}
}
function handleMouseUp(e) {
if (!isDrawing) return;
const rect = canvas.getBoundingClientRect();
const mouseX = e.clientX - rect.left;
const mouseY = e.clientY - rect.top;
if (currentShape) {
const newShape = {
type: currentShape,
isSelected: false
};
if (currentShape === 'rectangle') {
newShape.points = [...rectangleInfo.points];
} else if (currentShape === 'arrow') {
newShape.startX = startX;
newShape.startY = startY;
newShape.endX = mouseX;
newShape.endY = mouseY;
} else if (currentShape === 'angle') {
newShape.points = [...angleInfo.points];
}
shapes.push(newShape);
}
isDrawing = false;
redrawCanvas();
}
// Gestionnaires d'événements pour le dessin
function initDrawingEvents() {
canvas.addEventListener('mousedown', handleMouseDown);
canvas.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
canvas.addEventListener('mouseup', handleMouseUp);
}
// Ajout des variables pour gérer l'interface
const toolSelector = document.querySelector('.tool');
const toolbar = document.querySelector('.toolbar');
function hideEditInterface() {
// Réinitialiser l'interface
toolSelector.classList.remove('hidden');
toolbar.classList.add('hidden');
canvas.classList.add('hidden');
removeBtnCanvas();
}
// Gestionnaire pour l'input file
document.getElementById('get-photo').addEventListener('change', function(e) {
if (this.files && this.files[0]) {
// Appeler la fonction de traitement d'image
imageFromInuptToCanvas();
// Afficher l'interface d'édition
showEditInterface();
}
});
// Gestionnaire pour le bouton "Nouvelle superficie"
document.getElementById('takePicture').addEventListener('click', function() {
document.getElementById('get-photo').click();
});
// Mettre à jour la fonction qui gère la sélection des formes
function updateSelection(shape) {
if (selectedShape) {
selectedShape.isSelected = false;
}
selectedShape = shape;
if (shape) {
shape.isSelected = true;
}
// Mettre à jour l'état du bouton de suppression
const deleteButton = document.querySelector('.delete-button');
if (deleteButton) {
deleteButton.disabled = !selectedShape;
}
redrawCanvas();
}
// Fonction pour supprimer une forme sélectionnée
window.deleteSelectedShape = function() {
console.log('Tentative de suppression...'); // Debug
console.log('Forme sélectionnée:', selectedShape); // Debug
console.log('Nombre de formes avant:', shapes.length); // Debug
if (selectedShape) {
// Trouver l'index de la forme sélectionnée
const index = shapes.findIndex(shape => shape === selectedShape);