forked from kitaisreal/clickhouse-presentations
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathindex.html
686 lines (552 loc) · 31.6 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Как перекладывать байты</title>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="shower/themes/yandex/styles/screen-16x9.css">
</head>
<body class="shower list">
<header class="caption">
<h1>Как перекладывать байты</h1>
</header>
<section class="slide" id="cover" style="background: #FFF url('pictures/title.png') no-repeat; background-size: 100%;">
<h1 style="margin-top: 200px; margin-left: 25px; font-size: 42pt; font-weight: 400; color: #e8e8d2;">Как перекладывать байты</h1>
<p style="margin-top: 100px; margin-left: 25px; line-height: 1.5; color: #808093">Алексей Миловидов<br/>Разработчик ClickHouse</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Как писать быстрый код?</h2>
<p>Высокоуровневая оптимизация:</p>
<p>— выбор правильного алгоритма;
<br/>— использование подходящих структур данных;
<br/>— выбор интерфейсов, соответствующих задаче;</p>
<p>Низкоуровневая оптимизация:</p>
<p>— избавиться от лишних копирований и аллокаций;
<br/>— проследить, чтобы генерировались правильные инструкции;
<br/>— проследить, чтобы данные в памяти были хорошо расположены;</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Как писать быстрый код?</h2>
<p>Профилировать его:</p>
<pre style="line-height: 1.5; font-size: 14pt;">
4,47% libstdc++.so.6.0.28 [.] __dynamic_cast
1,42% libstdc++.so.6.0.28 [.] __cxxabiv1::__vmi_class_type_info::__do_dyncast
1,37% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::operator>><char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >
1,18% libstdc++.so.6.0.28 [.] __cxxabiv1::__si_class_type_info::__do_dyncast
0,83% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::basic_ios<char, std::char_traits<char> >::_M_cache_locale
0,75% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::locale::id::_M_id
0,73% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::use_facet<std::ctype<char> >
0,64% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::ios_base::_M_init
0,64% libc-2.31.so [.] __strcmp_avx2
0,63% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::ostream::_M_insert<unsigned long></pre>
</section>
<section class="slide" style="background: #FFF; color: #000;">
<h2>Как писать быстрый код?</h2>
<img style="position: absolute; height: 80%;" src="pictures/crying.png"/>
<p>Профилировать его:</p>
<pre style="line-height: 1.5; font-size: 14pt; color: #666;">
4,47% libstdc++.so.6.0.28 [.] __dynamic_cast
1,42% libstdc++.so.6.0.28 [.] __cxxabiv1::__vmi_class_type_info::__do_dyncast
1,37% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::operator>><char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >
1,18% libstdc++.so.6.0.28 [.] __cxxabiv1::__si_class_type_info::__do_dyncast
0,83% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::basic_ios<char, std::char_traits<char> >::_M_cache_locale
0,75% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::locale::id::_M_id
0,73% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::use_facet<std::ctype<char> >
0,64% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::ios_base::_M_init
0,64% libc-2.31.so [.] __strcmp_avx2
0,63% libstdc++.so.6.0.28 [.] std::ostream::_M_insert<unsigned long></pre>
</section>
<section class="slide">
<h2>Вопрос</h2>
<p style="line-height: 1.5;">Удалить <b>std::stringstream</b> из внутреннего цикла<br/>— это высокоуровневая или низкоуровневая оптимизация?</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Как писать быстрый код?</h2>
<p>Профилировать его:</p>
<pre style="line-height: 1.5; font-size: 14pt;">
12,96% clickhouse [.] memcpy - <b style="color: red;">копирование</b>
10,37% [kernel] [k] copy_user_generic_string - <b style="color: red;">копирование</b>
5,73% clickhouse [.] DB::deserializeBinarySSE2<1> - десериализация
4,50% clickhouse [.] DB::deserializeBinarySSE2<4> - десериализация
4,47% clickhouse [.] LZ4::(anonymous namespace)::decompressImpl<32ul, false>
4,34% clickhouse [.] LZ4::(anonymous namespace)::decompressImpl<8ul, true>
4,10% clickhouse [.] LZ4::(anonymous namespace)::decompressImpl<16ul, false>
3,96% clickhouse [.] LZ4::(anonymous namespace)::decompressImpl<16ul, true>
</pre>
</section>
<section class="slide">
<h2>Как уменьшить затраты на memcpy?</h2>
<p><b>memcpy</b> — копирование данных.</p>
<p>Как убрать <b>memcpy</b> из профиля?</p>
<p>1. <span style="color: green;">Меньше копировать данные.</span>
<br/>Не всегда возможно.
<br/>Часто данные нужно переложить, чтобы всё ускорить.
</p>
<p>2. <span style="color: red;">Оптимизировать реализацию memcpy.</span>
<br/>Но её уже все оптимизировали?
</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Важные факты про <b>memcpy</b></h2>
<p>«It's the world's most popular function — one all programmers love»</p>
<p>— Alexandra Justine Roberts Tunney.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Важные факты про <b>memcpy</b></h2>
<p style="line-height: 1.5; margin-top: -1em;">1. Компилятор может заменять <b>memcpy</b> на встроенную реализацию.
<br/>И делает это, если размер небольшой и известен во время компиляции.</p>
<pre>memcpy(dst, src, 8);
movq (%rsi), %rax
movq %rax, (%rdi)</pre>
<p>Это контролируется параметром -fbuiltin-memcpy, -fno-builtin-memcpy.</p>
<p>Встроенную реализацию можно указать явно:<br/>
__builtin_memcpy(dst, src, size).</p>
<p>Для неизвестных размеров она будет заменена на вызов memcpy.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Важные факты про <b>memcpy</b></h2>
<p style="line-height: 1.5; margin-top: -1em;">1. Компилятор может заменять <b>memcpy</b> на встроенную реализацию.
<br/>И делает это, если размер небольшой и известен во время компиляции.</p>
<pre>memcpy(dst, src, 16):
movups (%rsi), %xmm0
movups %xmm0, (%rdi)</pre>
<pre>memcpy(dst, src, 15):
movq (%rsi), %rax
movq 7(%rsi), %rcx
movq %rcx, 7(%rdi)
movq %rax, (%rdi)</pre>
</section>
<section class="slide">
<h2>Важные факты про <b>memcpy</b></h2>
<p style="line-height: 1.5; margin-top: -1em;">2. Компилятор может заменять ваш код на вызов <b>memcpy</b>.
<br/>И делает это, если вы пишете что-то похожее.</p>
<pre style="font-size: 14pt;">void f(char * __restrict dst, const char * __restrict src, size_t size)
{
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
dst[i] = src[i];
}
f(char*, char const*, unsigned long):
testq %rdx, %rdx
je .LBB2_2
pushq %rax
<b>callq memcpy@PLT</b>
addq $8, %rsp
.LBB2_2:
retq
</pre>
<p>Это контролируется параметром -fbuiltin-memcpy (clang)
<br/> или -ftree-loop-distribute-patterns (gcc).</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Важные факты про <b>memcpy</b></h2>
<p style="line-height: 1.5; margin-top: -1em;">2. Компилятор может заменять ваш код на вызов <b>memcpy</b>.
<br/>И делает это, если вы пишете что-то похожее.</p>
<pre style="font-size: 14pt;">void memcpy(
char * __restrict dst,
const char * __restrict src,
size_t size)
{
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
dst[i] = src[i];
}
</pre>
<p>Segmentation fault (stack overflow).</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Важные факты про <b>memcpy</b></h2>
<p style="line-height: 1.5; margin-top: -1em;">3. GLibc содержит много реализаций <b>memcpy</b>,
<br/>из которых выбирается подходящая под конкретный набор инструкций.</p>
<pre style="font-size: 14pt;">__memcpy_erms
__memcpy_sse2_unaligned
__memcpy_ssse3
__memcpy_ssse3_back
__memcpy_avx_unaligned
__memcpy_avx_unaligned_erms
__memcpy_avx512_unaligned
__memcpy_avx512_unaligned_erms
__memcpy_avx512_no_vzeroupper</pre>
<p>Это происходит с помощью механизма GNU IFUNC (indirect functions)
<br/>во время первого использования функции из shared library,
<br/>с помощью dynamic loader.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Важные факты про <b>memcpy</b></h2>
<p style="line-height: 1.5; margin-top: -1em;">4. Функция <b>memcpy</b> встроена в процессор
<br/>и может быть выполнена за одну инструкцию!</p>
<pre style="line-height: 1.5;"><b>rep movsb</b> %ds:(%rsi), %es:(%rdi)</pre>
<p>Эта инструкция присутствует во всех x86 CPU с самого начала.</p>
<p style="line-height: 1.5;">Если <b>memcpy</b> реализована в железе,<br/>то почему бы эту реализацию не использовать?</p>
</section>
<!-- Друзья memcpy - memmove и копирование повторяющегося шаблона -->
<section class="slide">
<h2>Как оптимизировать memcpy?</h2>
<p style="line-height: 1.5;">Каждый уважающий себя разработчик<br/>хотя бы раз в жизни пытался оптимизировать memcpy.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Перед тем, как начать...</h2>
<p>Есть ли у вас воспроизводимые тесты производительности<br/>под репрезентативной нагрузкой?</p>
<p>Можно ли оптимизировать код на высоком уровне,<br/>убрав лишние копирования?</p>
<p>Может быть, нужна функция с немного другим интерфейсом?</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>На чём писать memcpy?</h2>
<p>На языке Ассемблера:</p>
<p>memcpy.s</p>
<p><span style="color: green;">+</span> вы точно контролируете выбор инструкций и регистров,
<br/>  их порядок и даже выравнивание.</p>
<p><span style="color: red;">−</span> функция не инлайнится.</p>
<p><span style="color: red;">−</span> не работает link time optimization.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>На чём писать memcpy?</h2>
<p>— на языке Ассемблера;</p>
<p>— на C;</p>
<p>— на C++;</p>
<p>— на C или C++ с inline ассемблером;</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Из чего состоит memcpy?</h2>
<p>1. Копирование «хвостов» — маленьких невыровненных<br/> кусков данных в начале и в конце.</p>
<p>2. Развёрнутый цикл с использованием широких инструкций.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Производительность memcpy</h2>
<p>Для <b>маленьких размеров</b>, неизвестных во время компиляции.<br/>
Пример: копирование std::string, размера ~50 байт.</p>
<p>Стоимость вызова функции:</p>
<p>— если функция расположена в shared library,
<br/>  то её вызов косвенный, через PLT;</p>
<p>— если функция расположена в отдельной единице трансляции,
<br/>  то она не может быть подставлена и должна вызываться
<br/>  (в случае asm не помогает LTO);</p>
<p>— сохранение регистров в месте вызова функции;</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Производительность memcpy</h2>
<p>Для <b>больших размеров</b>:</p>
<p>— Какие инструкции используются для копирования.</p>
<p>— Как развёрнут цикл.</p>
<p>— В каком порядке обходить данные.</p>
<p>— Используются ли выровненные инструкции.</p>
<p>— Non temporary stores.</p>
<p>— Сброс верхних половин регистров.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Производительность memcpy</h2>
<p>Очень сильно зависит от:</p>
<p>— распределения данных и нагрузки;</p>
<p>— модели процессора;</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Производительность memcpy</h2>
<p>Пример: <b>repne movsb</b>.</p>
<p>Одна инструкция. Реализована с помощью микрокода.</p>
<p>Для большинства старых CPU — работает медленно в любом случае.</p>
<p>Для многих CPU — работает быстро, но большой оверхед на старт.</p>
<p>На новых процессорах Intel есть флаг erms (Enhanced Repne MovSb)
<br/>и она работает быстро во всех случаях... но не на AMD.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Производительность memcpy</h2>
<p>Пример: копирование с <b>AVX</b> инструкциями.</p>
<p>Для большинства CPU работает быстрее, чем с SSE инструкциями.</p>
<p>Но если остальной код программы использует SSE,
<br/>то после AVX, все SSE инструкции замедляются навечно.</p>
<p>Чтобы было не дорогое, надо вызывать инструкцию <b>vzeroupper</b>.</p>
<p>Но инструкция <b>vzeroupper</b> сама дорогая.</p>
<p>Но на самых новых CPU переключение не дорогое
<br/> и <b>vzeroupper</b> вызывать не надо.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Производительность memcpy</h2>
<p>Пример: копирование с <b>AVX-512</b> инструкциями.</p>
<p>На не самых новых процессорах медленнее, чем AVX
<br/>и вызывает уменьшение частоты.</p>
<p>... если использовать одновременно на многих ядрах.</p>
<p>Но на новых процессорах уже не вызывает.</p>
<p>Но AVX-512 нет на AMD.</p>
</section>
<section class="slide">
<img style="height: 95%;" src="pictures/cpu.jpg"/>
</section>
<section class="slide">
<h2>Производительность memcpy</h2>
<p>Пример: копирование с non-temporary stores.</p>
<p>Функции <b>_mm_stream*</b>, инструкция <b>movnt*</b>, <b>vmovnt*</b>.</p>
<p>Записывает данные в память, минуя кэш.</p>
<p style="color: green;">Ускоряет memcpy для больших размеров в 1.5 раза.</p>
<p style="color: red;">Полностью бесполезно в продакшене.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Производительность memcpy</h2>
<p style="color: red;">Лучше не пытайтесь оптимизировать memcpy!</p>
<p>На вашей машине и вашем бенчмарке всё ускорится.
<br/>А на продакшене у пользователей — замедлится.</p>
<p style="margin-top: 3em; color: gray;">... но я попробую.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Пишем бенчмарк memcpy</h2>
<p>Используем разные размеры буфера.</p>
<p>Используем разные размеры для вызова memcpy.</p>
<p>Используем размеры из случайных распределений,<br/>чтобы предсказателю переходов не было слишком хорошо.</p>
<p>Используем разное количество потоков.</p>
<p>Копируем между буферами в разнах направлениях.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Пишем бенчмарк memcpy</h2>
<p>— 9 реализаций из glibc.</p>
<p>— Cosmopolitan libc.</p>
<p>— repne movsb.</p>
<p>— Реализация простым циклом:<br/>
  loop peeling, loop unrolling and vectorization — делает компилятор.</p>
<p>— «Китайский memcpy», 2 варианта.</p>
<p>— Моя реализация, издали похожая на остальные.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Пишем бенчмарк memcpy</h2>
<p>Запускаем на разных машинах:</p>
<p>— Intel Cascade Lake;</p>
<p>— Intel Ivy Bridge;</p>
<p>— AMD EPYC;</p>
<p>— AMD Ryzen.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Пишем бенчмарк memcpy</h2>
<p><a href="https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/tree/master/utils/memcpy-bench">https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/tree/master<br/>/utils/memcpy-bench</a></p>
<pre style="font-size: 14pt;">for size in 4096 16384 50000 65536 100000 1000000 10000000 100000000; do
for threads in 1 2 4 $(($(nproc) / 2)) $(nproc); do
for distribution in 1 2 3 4 5; do
for variant in {1..13} {21..29}; do
for i in {1..10}; do
./memcpy-bench --tsv --size $size --variant $variant \
--threads $threads --distribution $distribution;
done;
done;
done;
done;
done | tee result.tsv</pre>
<p>42 000 измерений с одной машины.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Пишем бенчмарк memcpy</h2>
<p>Результат: <span style="color: red;">нет одного лучшего memcpy</span>.</p>
<p>Есть хорошие:</p>
<p>— <b>__memcpy_avx_unaligned</b> из glibc;<br/>  но его нельзя вставить inline в код из-за лицензии<br/>  и надо приделывать свой CPU dispatch.</p>
<p>— MemCpy из <b>Cosmopolitan libc</b> ok,<br/>  но проигрывает на маленьких размерах.</p>
<p style="color: green;">Всё ещё есть надежда сделать свой, лучший memcpy :)</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Обобщённый memcpy</h2>
<pre style="margin-top: -1em; font-size: 14pt; line-height: 1.1;">#define VEC_SIZE 16
#define VZEROUPPER 0
#include "memcpy_medium_every_unroll.inl.h"
#undef VEC_SIZE
#undef VZEROUPPER
#define VEC_SIZE 32
#define VZEROUPPER 1
#include "memcpy_medium_every_unroll.inl.h"
#undef VEC_SIZE
#undef VZEROUPPER
#define VEC_SIZE 64
#define VZEROUPPER 1
#include "memcpy_medium_every_unroll.inl.h"
#undef VEC_SIZE
#undef VZEROUPPER</pre>
</section>
<section class="slide">
<h2>Обобщённый memcpy</h2>
<pre style="margin-top: -1em; font-size: 14pt;">#define UNROLL_COUNT 1
#include "memcpy_medium.inl.h"
#undef UNROLL_COUNT
#define UNROLL_COUNT 2
#include "memcpy_medium.inl.h"
#undef UNROLL_COUNT
#define UNROLL_COUNT 3
#include "memcpy_medium.inl.h"
#undef UNROLL_COUNT
...
#define UNROLL_COUNT 15
#include "memcpy_medium.inl.h"
#undef UNROLL_COUNT
#define UNROLL_COUNT 16
#include "memcpy_medium.inl.h"
#undef UNROLL_COUNT</pre>
</section>
<section class="slide">
<h2>Обобщённый memcpy</h2>
<pre style="margin-top: -1em; font-size: 14pt; line-height: 1.1;">#if VEC_SIZE == 16
#define NAME_PART sse
#define VEC_REGISTER "xmm"
#define VEC_MOV_UNALIGNED "movdqu"
#define VEC_MOV_ALIGNED "movdqa"
#define VEC_SIZE_MINUS_1 "0x0f"
#define VEC_SIZEx1 "0x10"
...
#define VEC_SIZEx16 "0x100"
#elif VEC_SIZE == 32
#define NAME_PART avx
#define VEC_REGISTER "ymm"
#define VEC_MOV_UNALIGNED "vmovdqu"
#define VEC_MOV_ALIGNED "vmovdqa"
#define VEC_SIZE_MINUS_1 "0x1f"
#define VEC_SIZEx1 "0x20"
...
#define VEC_SIZEx16 "0x200"
#elif VEC_SIZE == 64
...</pre>
</section>
<section class="slide">
<h2>Обобщённый memcpy</h2>
<pre style="margin-top: -1em; font-size: 12pt; line-height: 1;">void * NAME_FORWARD_UNROLLED(void * __restrict destination, const void * __restrict source, size_t size)
{
void * __restrict ret = destination;
__asm__ __volatile__ (
"mov %[dst], %[ret] \n"
VEC_MOV_UNALIGNED " (%[src]), %%" VEC_REGISTER "15 \n"
VEC_MOV_UNALIGNED " %%" VEC_REGISTER "15, (%[dst]) \n"
"lea -" VEC_SIZEx1 "(%[dst],%[size],1), %%rcx \n"
"mov %[dst], %%r8 \n"
"and $" VEC_SIZE_MINUS_1 ", %%r8 \n"
"sub $" VEC_SIZEx1 ", %%r8 \n"
"sub %%r8, %[src] \n"
"sub %%r8, %[dst] \n"
"add %%r8, %[size] \n"
"1: \n"
VEC_MOV_UNALIGNED " (%[src]), %%" VEC_REGISTER "0 \n"
#if UNROLL_COUNT >= 2
VEC_MOV_UNALIGNED " " VEC_SIZEx1 "(%[src]), %%" VEC_REGISTER "1 \n"
#endif
...
"add $" VEC_SIZExUNROLL ", %[src] \n"
"sub $" VEC_SIZExUNROLL ", %[size] \n"
VEC_MOV_ALIGNED " %%" VEC_REGISTER "0, (%[dst]) \n"
#if UNROLL_COUNT >= 2
VEC_MOV_ALIGNED " %%" VEC_REGISTER "1, " VEC_SIZEx1 "(%[dst]) \n"
#endif
...
"add $" VEC_SIZExUNROLL ", %[dst] \n"
"cmp $" VEC_SIZExUNROLL ", %[size] \n"
"ja 1b \n"
VEC_MOV_UNALIGNED " -" VEC_SIZEx1 "(%[src],%[size],1), %%" VEC_REGISTER "0 \n"
#if UNROLL_COUNT >= 2
VEC_MOV_UNALIGNED " -" VEC_SIZEx2 "(%[src],%[size],1), %%" VEC_REGISTER "1 \n"
#endif
...
VEC_MOV_UNALIGNED " %%" VEC_REGISTER "0, (%%rcx) \n"
#if UNROLL_COUNT >= 2
VEC_MOV_UNALIGNED " %%" VEC_REGISTER "1, -" VEC_SIZEx1 "(%%rcx) \n"
#endif
...
VZEROUPPER_INSTRUCTION
: [dst]"+r"(destination), [src]"+r"(source), [size]"+r"(size), [ret]"=rax"(ret)
:
: "rcx", "r8", "r11",
VEC_REGISTER "0", VEC_REGISTER "1", VEC_REGISTER "2", VEC_REGISTER "3",
VEC_REGISTER "4", VEC_REGISTER "5", VEC_REGISTER "6", VEC_REGISTER "7",
VEC_REGISTER "8", VEC_REGISTER "9", VEC_REGISTER "10", VEC_REGISTER "11",
VEC_REGISTER "12", VEC_REGISTER "13", VEC_REGISTER "14", VEC_REGISTER "15",
"memory");
return ret;
}</pre>
</section>
<section class="slide">
<h2>Самооптимизирующийся memcpy</h2>
<p>Идея: сделать так, чтобы для больших размеров,
<br/>memcpy сам выбирал лучший вариант на основе статистики!</p>
<p>Поставим порог 30 000 байт. Если меньше — обычная реализация.</p>
<p>Если больше — запускаем случайный вариант, собираем статистику.</p>
<p>memcpy в L1 кэше — <span style="color: green;">50..100 GB/sec</span>,<br/>то есть копирование 30 КБ — от 300 нс.</p>
<p>На сбор статистики хотелось бы тратить до нескольких процентов<br/> — <span style="color: red;">максимум 10 наносекунд.</span></p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Самооптимизирующийся memcpy</h2>
<img style="float: right; margin-top: -10px;" src="pictures/self_tuned_qr.png" />
<p>Идея: сделать так, чтобы для больших размеров,
<br/>memcpy сам выбирал лучший вариант на основе статистики!</p>
<p style="color: red;">Сбор статистики и выбор варианта<br/>— максимум 10 наносекунд.</p>
<p><a href="https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/blob/38d665/utils/memcpy-bench/memcpy-bench.cpp#L497">https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/blob/38d665<br/>/utils/memcpy-bench/memcpy-bench.cpp#L497</a></p>
</section>
<section class="slide">
<pre style="font-size: 12pt; margin-left: -60px;">ALWAYS_INLINE void * call(void * __restrict dst, const void * __restrict src, size_t size)
{
size_t current_count = count++;
if (likely(current_count % probability_distribution_buckets < exploration_probability_threshold))
{
<b style="color: green;">/// Exploitation mode.</b>
return selected_variant.load(std::memory_order_relaxed)(dst, src, size);
}
else
{
<b style="color: green;">/// Exploration mode.</b>
return explore(dst, src, size);
}
}
void * explore(void * __restrict dst, const void * __restrict src, size_t size)
{
size_t current_exploration_count = exploration_count++;
size_t hash = current_exploration_count;
hash *= 0xff51afd7ed558ccdULL;
hash ^= hash >> 33;
VariantWithStatistics & variant = variants[hash % num_cells];
UInt32 time1 = rdtsc();
void * ret = variant.func.load(std::memory_order_relaxed)(dst, src, size);
UInt32 time2 = rdtsc();
UInt32 time = time2 - time1;
if (time < size)
{
++variant.count;
variant.bytes += size;
variant.time += time;
}</pre>
</section>
<section class="slide">
<h2>Самооптимизирующийся memcpy</h2>
<p style="color: green;">Обучение на лету успешно работает в бенчмарке.</p>
<p>Выбирает лучший вариант и работает со скоростью лучшего.</p>
<p>Дальше я поставил самооптимизирующийся memcpy в ClickHouse<br/>
и стал тестировать на настоящих запросах...</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Самооптимизирующийся memcpy</h2>
<p style="color: green;">Обучение на лету успешно работает в бенчмарке.</p>
<p>Выбирает лучший вариант и работает со скоростью лучшего.</p>
<p>Дальше я поставил самооптимизирующийся memcpy в ClickHouse<br/>
и стал тестировать на настоящих запросах...</p>
<p style="color: red;">И ничего не ускорилось!</p>
<p style="color: red;">Самоооптимизирующийся memcpy не может стабильно<br/>выбрать лучший вариант на настоящей нагрузке.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Самооптимизирующийся memcpy</h2>
<img src="pictures/frustration.jpg"/>
</section>
<section class="slide">
<h2>Самооптимизирующийся memcpy</h2>
<img style="float: left; margin-right: 1em;" src="pictures/frustration.jpg"/>
<p style="color: gray;">На реальной нагрузке, при использовании многих потоков, memcpy упирается в пропускную способность памяти, поэтому между разными тестируемыми вариантами отсутствует заметная разница.</p><p style="color: gray;">Самооптимизирующийся memcpy не может выбрать лучший вариант и запускает случайные. А это негативно влияет на кэш инструкций.</p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Вся работа бесполезна?</h2>
<p>Не совсем :)</p>
<p>По итогам экспериментов, я всё-таки заменил один memcpy на другой.</p>
<p>Он показал преимущества в продакшене<br/>за счёт более эффективной обработки маленьких размеров.</p>
<p><a href="https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/pull/21520">https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/pull/21520</a></p>
</section>
<section class="slide">
<h2>Выводы</h2>
<p>Оптимизируйте ваш код.</p>
<p>Пробуйте безумные идеи.</p>
<p>Никогда не сдавайтесь.</p>
</section>
<section class="slide" style="background: #FFF url('pictures/title.png') no-repeat; background-size: 100%;">
<h1 style="margin-top: 200px; margin-left: 25px; font-size: 42pt; font-weight: 400; color: #e8e8d2;">Спасибо!</h1>
<p style="margin-top: 100px; margin-left: 25px; line-height: 1.5; color: #808093">Алексей Миловидов<br/>Разработчик ClickHouse</p>
</section>
<div class="progress"></div>
<script src="shower/shower.min.js"></script>
<!--Video plugin-->
<link rel="stylesheet" href="shower/shower-video.css">
<script src="shower/shower-video.js"></script>
<!--/Video plugin-->
</body>
</html>