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{"posts":[{"title":"关于今年CNGAL茶话会即将登场的新作","text":"字娘在这里向大家安利我们即将在CNGAL茶话会上正式曝光以及即将Demo的与远东社合作开发的新游戏,猜猜看图商是什么角色? 这是一对双胞胎姐妹花,长相一模一样,相信之前看过微博推送的朋友应该都很熟悉。剩下的就交给接下来的PV和茶话会节目啦!","link":"/2023/cngal2023-fareast/"},{"title":"代号:蜜桃","text":"嗯,其实连代号的英文 都是目前刚刚才定下来的 这作……很遗憾 目前没有任何可以公开出来的文本内容,亦没有任何可以公开出来的美术素材 那么,想要体验更多内容,就进群吧 忘记说了,本作由甜雪制作组负责开发","link":"/2021/codesweetpersici/"},{"title":"代号:蓝河","text":"本作由黑鱼制作组开发 于2020年7月13日,在黑鱼制作组4周年的活动时,作为Demo先行发布。 必须承认,这是一项有点仓促的举动,因为这里面的美术风格并不算很统一,也有不少瑕疵和透视上的问题。因此,您可能会觉得它制作粗糙。而我们的剧本也较当时有了相当大的改动。 并且,由于时间关系,当时采用的是BKEngine来实现。目前我们已经尝试改用Lunatic制作组的Nova框架来重置这份Demo,并在此基础上继续追加新的内容。 我们将向您保证,您看到的有问题美术素材和觉得奇怪的文字,都将在接下来不断更新。 这是一些当时的美术素材的图片,您可以在此浏览 想要了解更多,您可以加入我们的试玩群,获得最新发布的Demo 我们将采用Linux版本管理的规则管理版本号,基于敏捷开发的原则来不断迭代","link":"/2021/codelapisriver/"},{"title":"关于《Exsistensia:逝夏》女主的身份的解密","text":"这并不算是最完美的答案,依然和我们开发中的设定是有一些出入的 但确实命中了相当多的设定,因此我们选取这部分玩家发言展示出来","link":"/2021/exsistensia-about-the-heroine/"},{"title":"Exsistensia:逝夏","text":"名字很奇怪?确实 尤其是这是两段名称组合的情况下 尤其是前面这个英文单词不认识的情况下……英文?(并不是,不过这不重要) 本作由甜雪制作组负责开发 本作在开发期间的代号为暗山,即CodeDarkMount 目前我们已经释放出了一张主视觉图 想要体验更多的试玩版?欢迎加入我们的体验群","link":"/2021/exsistensia-kv/"},{"title":"远东四季故事官网对应","text":"大家好,目前远东社正在制作中的远东四季故事商店已正式公开,正在调教电脑的工作中。 现在已经放出Demo试玩版本,不过如果要现在就看看的话,可能还是要等切到test分支上体验。 Steam切分支的方法为右键点击游戏,在已安装的游戏里面点击检查文件,就会显示目前可以使用分支正在检察中。一般十分钟左右就会提示有新的test分支可用,切换到上面就可以体验目前新作的完成程度了! 目前本网站作为前发行商虽然业已经结束合作,依然希望这一作能卖的好一些,感谢浏览本作品相关内容! 对本作存在的疑问,可以向我们发邮件[email protected]咨询(本邮箱专门受理本作相关业务。) 祝您在浩如烟海的文字中发现故事中的美。","link":"/2025/fareast-manual/"},{"title":"拜拜,Unity","text":"团结引擎并不团结,欢迎行走在自由与开放的命途之上。","link":"/2023/sayonara-unity/"}],"tags":[],"categories":[],"pages":[{"title":"关于我们","text":"我们是字魂凝创,一个专门致力于文字游戏开发的团队。 字魂凝创成立于2021年7月13日,前身是黑鱼制作组和甜雪制作组,并在组织架构调整后成为目前的发行开发分离的字魂凝创游戏。 前身黑鱼制作组于2016年7月13日,由@XIANYU40在银川成立。与@快乐的老鼠宝宝合作后组建字魂凝创游戏。 字魂凝创目前有以下几个自有开发团队 黑鱼制作组 / Blackish Production 甜雪制作组 / AmaiYuki Production (暂时停止运作) 指针越界工作室 / PointerOverflow Works (暂时停止运作) 字魂凝创目前代理了以下几个团队的游戏 做梦,不存在的","link":"/about/"},{"title":"试玩体验","text":"游戏开发过程是漫长的,若是一定要等到最后才能看到成品,想必会伤害到中间苦等的粉丝的心情但是,若是直接公开出每一个开发中的,甚至EA之前的每一个环节,还在打磨中的内容,可能亦会向玩家释放错误的信号。之前在稻妻内鬼偷跑音乐的时候,陈老师也大呼“一定要等正式版”所以,我们的想法是,只在微博等公开平台公布核心版本的试玩版,或者直接在一定完成度以后上线Steam,而中间版本则不对外公开但,盛情难却,若是闭门造车,一来可能真的有玩家一直关注苦等,二来可能会错失很多及时的反馈。为此,我们设计了这个Insider Preview机制。 玩家通过官网注册以后,进入我们的试玩体验群,群内会不定期随时更新开发中Build的版本,随时跟上开发中进度。 为了避免滥用,试玩体验需要在爱发电上有每月20元以上的赞助金额才可进群。 不过,刚刚成立,谈钱尚早,首月免费,请直接添加QQ群949296192即可 此外,也欢迎您来中心广场331932569参与日常讨论","link":"/try/"}]}
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