> CleagLagg - Да, данный плагин может быть полезен для версий 1.12.2 и ниже, но для новых версий он вызывает
куда больше нагрузки, нежели помогает ( PaperMC давно имеет функционал данного плагина, даже на 1.12.2* )
Отключение или ограничение вагонеток, арморстендов через данный плагин не спасет вас от возможных крашей.
> Стаккеры мобов в одного моба (Много подобных плагинов) - Даже от них нет особого смысла.
Пейпер давно позволяет нормально оптимизировать мобов, а если мы используем форки по типу фуги или пурпура,
то возможностей куда больше для оптимизации вашего игрового сервера
> Авто-Очистка лута на земле - Изучите файлики конфигурации Paper / Spigot / Bukkit ядер, но пожалуйста не используйте для этого плагины по типу ClearLagg
> Платный / Самопис / Студийный паблик плагин - Данное ПО не является аргументом для вашей производительности,
лучше придерживаться уже известных плагинов, а по вашему желанию вы можете их дополнить, т.к большинство из них OpenSource
> Самописный продукт может превосходить публичные или платные по качеству только в том случае, если программист продумал варианты использования того или иного функционала. Например если у нас играет 1000 игроков и мы будем проверять каждого игрока каждый тик на перемещение по координатам, то наш сервер напросто умрет от нагрузки на основной поток процесса (слишком простой пример, но думаю аналогия понятна).
> Итоговая рекомендация: Используйте современное ПО и никогда не ставьте бесполезные плагины на стак мобов и прочие 'оптимизаторы' вашего сервера. Все что действительно может быть оптимизировано - реализуется напрямую в ядре, а не в плагинах, которые работают через предоставляемый ядром - API